不一样传说把地牢闯关与装备养成结合在一起,是一款放置RPG手游。进入关卡后,角色会自动迎战怪物,也支持手动指定攻击目标。随着关卡推进,怪物强度和可掉落装备的等级也会变化,刷到更合适的武器、防具与词条,便成了继续推图的重要环节。升级时出现的卡牌选择能够调整属性成长,多余装备则可献祭,攒够献祭值后有机会获得随机高品阶装备。洗练、宝石和符文为配装留出继续调整的空间,不同品阶与等级的装备也需要结合当前进度取舍。
游戏亮点
【丰富副本】
特别设计的副本,每个副本都不一样的玩法与体验。
【系统操作】
简单,易上手,有深度,符合手机的独有操作模式。
【特色活动】
趣味丰富耐玩的特色活动,百玩不厌。
【卡通风格】
精美的图形效果,会给人以新鲜的视觉体验。
【爽快战斗】
华丽的技能,出色的击退击飞效果,无极限野外PK玩法。
不一样传说游戏新手入门攻略指南
想必各位新手可能和我一样,刚打完二周目发现没事干了,听大佬说可以打圣殿,可是圣殿在哪?该怎么打?我的装备行不行?打圣殿能干吗?一脸的熊猫。
开荒圣殿,可以准确的告诉你,只要你打得过二周目最后那个执剑持盾的近战法师,你就可以打,基本第一把都会跪在17~25之间任一层(你要是二周目没打完就开始弄宝石弄铭文啥的,当我没说)。
我开荒时的装备已经没了(没有随手截图的习惯),不过第一次开荒圣殿的时候就是通二周目BOSS的装备,没带宝石(一个都没有,现在也还是没带),带了2级横扫,1级的那些个破烂铭文

第一次打到了17层,然后复活,磨了2层就打不下去了,就退出来,然后开始弄技能铭文和继续刷圣殿能打出来的传说装备

就这身上穿的,完全从圣殿打出来的一套散装,每一件独立,装备自带一个技能词条,然后我带的技能

就上边四个,我习惯攻速快,所以就这样带了,(攻速流也是这四个技能,不过最后一个也有带半魔之力的)
然后你就可以打到24+层了,然后就换套装,换毛刀,合宝石、铭文,然后就打造装备
圣殿每3层一个BOSS,打过了会给很多羽毛,从几百到几千,随层数增加。
游戏特色
1、遇到合适的陷阱机关时,可以让自己小人跳跃起来去尝试安然穿越它们;
2、卡通式的界面内容,精美的图形效果,会给人清新的视觉体验;
3、灵活操作专属人物活动起来,尝试能成功的避开危险物,躲过怪物攻击;
4、角色的探险过程中充满了许多危险因素,不仅有障碍物,还有很多怪物;
5、对于场景中随机出现的宝箱也不要轻易错过,拾取打开会得到不少珍贵资源。
更新日志
v1.9.37版本
优化游戏
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包名
com.wingjoy.rustle
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MD5
8DE9D0C9FA34BA10D9A35195498223AB
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