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这是一个三国题材的游戏,游戏从一开始和刘备从楼桑村开始,中间每个剧情都根据史诗或是野史改编,让玩家觉得新鲜同时又觉得在情理之中。玩家经过的每个场景,穿戴的每件装备、每个技能,都经过精心制作。同时本游戏非常注重细节和游玩时的体验。
1、你将面对不同的敌人,每个敌人都有自己的特点和战斗策略;
2、在你的武器银行中,你需要配备正确的武器、盔甲和配饰,以应对各种情况;
2、战斗是本游戏的核心玩法。你需要建立一支强大的军队,通过训练和装备来增强你的战斗力。

1、让玩家能够真的感受到胜利后的各种情感奖励
2、除了常规奖励以外,我认为情感奖励也非常重要,举个例子:当玩家与刘备他们击败了程远志和邓茂回到幽州后,幽州太守刘焉会在大殿为他们封赏,传统游戏可能就一笔带过
3、各角色之间存在着不同的属性和能力配合行为
4、而本游戏希望能够加强各种阶段性胜利后的表现,会特意为这段添加剧情,就好比上台领奖的高光时刻,还有类似回城后百姓夹道欢迎的剧情

1、游戏以三国历史为蓝本,完美还原三国经典战役,更贴合历史!极致的战斗体验,超凡的真实打击感
2、通过挑战这些级别的任务,你将会成为一个更强大的三国将领
3、它拥有真实的三国历史背景,复杂的兵种系统,精美的画面效果,以及丰富的任务和挑战

4.0.5g更新内容
1.推进剧情
2.新武将夏侯惇(招募或兑换)
3.专武增加锁定词条功能(锁定任意词条的重铸不消耗剩余重铸次数)
4.优化战斗卡顿(战斗如果还是有卡顿联系我),走路回血卡顿
5.武将达到3星、5星不再提高5%属性,改为武将本身的光环技能持续回合+1 , 5星持续回合再+1
6.许褚多增加一个光环技能倒曳奔牛,战斗开始后,我方全体暴击率+(具体数值为该武将自身反击率的一半),持续2回合
原来的护卫反击改为许褚的单人被动技能
7.修复小乔江东二乔光环没有持续回合BUG
8.李儒的放毒技能由等级固定50%改成基础50+星级影响
9.贾诩天河反噬效果,每有1个中毒敌人 法术攻击+10%改为 造成的法术伤害+5%,防御里-5%改成受到的伤害+5%
10.周仓光环技能扛刀改为:全体单武器武将,有50%概率武技发动率+ (增加值为5+周仓暴击率的一半)
11.马超光环 3星匹马属性x1.6,5星x1.7并对红色马生效

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