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这是个修仙世界+人生重开+秘境探索+战斗养成+不同故事的多元游戏,提供丰富的休闲娱乐玩法让玩家体验超普通修仙之旅,游戏拥有精彩纷呈的主线剧情,玩家可以通过解锁不同的任务和挑战来跟随故事发展。
满级是大乘期9级,猜测满级后通过不周山可以成仙,但是不周山只能在化墟期遇见,无法通过磕药实现卡化墟期升仙。
开局根骨最重要,建议8左右,其次是家世,家世4是中级家族,7是富有。运气点个4差不多了
1.开局7点世家(前中期可以白嫖家族物质,用不上的还能卖钱),剩下平均分配即可,天赋尽量选加悟性运气的,悟性高了破阶不用吃药,悟性不够用寿元炼丹,前期千万别浪费钱买破阶丹。
2.选项奖励的真气丹通通卖掉,买属性丹药,前期钱少就优先悟性-根骨-运气-属性,后期不缺钱了全买,无脑氪药。特别是采集任务后面给的一气丹一个1200w。
3.功法拿到第一本地级就可以开始连续融合了,融到100封顶,后面天级也是100封顶,没差别。
做到上面几点基本无脑通关了,我碰到过最强的怪也就129w战力,大乘期随便氪下药就过200w。
1、我们还独立设计的副本,副本可不只是打怪练级,还需要解谜、探索、寻找稀有奇遇、寻找终极传承
2、传承:人生路上,在剧情和副本中有机会获得,并做为下一世的天赋在出生时选择,同时影响下一世的人生之路
3、游戏音效也非常出色,可以让玩家更加深入地体验到修真的感觉
4、我们的剧情结合了战斗、练功、双修、苦行等多种元素,让这个每一次人生都变化万千、精彩纷呈
1、游戏中玩家将扮演一个修仙者,开启自己的修真之路,不断发展自己的实力,最终成为修真界的巨擘
2、是药材仙草没地方用啊,后续希望可以添加炼丹功能
3、总体来说乏善可陈,这次只是作者让玩家们快速体验一下,希望后续设计可以更加完美
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