诸神皇冠官方版本以中世纪大陆为舞台的策略战棋RPG手游,围绕佣兵团的经营与征战展开,在格子战场上根据队伍配置和局势安排行动。佣兵可通过任务、战斗与养成逐步成长,不同属性、职业分支以及装备技能会影响队伍的作战方式。除了推进战事,还能在各方势力间接取委托、积累资源,并通过婚姻与后代培养延续家族。游戏中的时间会持续流逝,角色也会经历成长与老去,让长期经营与战术选择彼此交织。
游戏亮点
1、精致细腻的游戏场景,充满趣味的策略战棋玩法;
2、丰富的游戏操作,把握机会获得属于你的胜利;
3、为你的家族繁衍后代,培养下一任出色的继承人;
4、培养你的骑士团,进行各种战斗,夺取城堡。
游戏特色
1、协作与对抗
玩家还可以协作攻击要塞,或是通过竞技场一决高下。
2、本格战棋玩法
我们设计了多种人物属性维度、数百种装备与技能、数百张关卡地图。
3、细致的世界观刻画
在加尔提兰大陆,各地的风土人情、特殊节庆也做了细致的刻画。
4、诸神皇冠:百年骑士团高自由度的游戏模式
在加尔提兰大陆自由驰骋,四方征战,或是四处跑商,游走于几大势力之间。
5、跨越百年的历史沉淀
角色不再一成不变,他/她将会历经生老病死。一个家族也许会开枝散叶,也许会逐渐消亡。
诸神皇冠魔弓手图文攻略指南
1、职业成长
魔弓手属于弓兵系职业,护甲类型为皮甲,仅可使用短弓作为武器
1.2283(感)、0.9051(意)、0.1939(体)、0.2586(敏)
感意属性都挺不错的可以直接吃,没有特殊的培养需求可以直接1级转职吃满。
注意:该职业跟物理一样,吃武器攻击力和物理攻击力但是伤害类型为“法术”,吃法术伤害,不吃“法术攻击力”。并且吃“近战”伤害词条不吃“远程”伤害词条

感知「精通」: 从1感知0.5攻击力增幅到1感知0.75攻击力
意志「精通」:意志溢出目标转换率的1倍就有一个50%的基础伤害增幅效果,溢出2倍就有100%(上限),其实就是“法术爆击”。伤害上限高于感知「精通」但是需要大量的堆叠法术命中值
法术命中值没个500~600可以不考虑“意志”「精通」,用“感知”「精通」既可。

2、职业技能(5个词条含精通)
Ap上限+2。
AP恢复+1。(每回合进入过战斗,下一个回合的AP恢复)
进入战斗时感知替代力量转攻击力。(力量无用,「精通」感知也能额外获得0.25攻击力加成)
造成法术伤害。(技巧无用无法暴击,但是可以精通意志法命增伤,也吃到物理攻击力、武器攻击力、反击攻击力加成)
额外消耗3AP在主动攻击后可再次行动,每回合一次。(逆天被动效果,属于是自带一次飞鹰颂,触发条件非常宽松)
3、主动技能

疾风箭雨:连击次数多,本家核心输出技能,但是耗能大(必升5级)
破魔之矢:小十字范围,每段伤害独立计算,伤害一般
放逐之矢:强力远程反击技能,类似于“狂战的先反”只要有AP就能无限触发,但是需要时刻与敌人保持两格位置才能触发,无法打断直接突你脸的卷土boss和带有霸体效果的敌人。(必升5级)
4、搭配技能

星辰启迪:“AP技能伤害+96”该效果属于最终固值伤害,不吃任何加成就是96点伤害并且只有首次伤害触发。
碎星箭芒:可以吃到“神子之技”的感知效果
魔能恢复:小战吼
5、职业小技能

只有凝神有用,剩下两个一坨,纯凑数的
“魔弓手”上限高下限低,基本可以当物理那样培养。虽然是法术伤害但是下限并不高,职业本身没有一点增伤,配置方面要1-1-1武器+12在配上【精灵神子】或者【精灵圣子】才可以玩的很舒服。
不推荐在凡人无配置阶段尝试,因为不好玩、手感稀碎,真要尝试也得等有了1级「生命之灵」。
更新日志
v2.1.35.80927版本
--更新至新版神血觉醒和圣物
--修复了一些bug,优化了游戏性能
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包名
com.lms.knight.huawei
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MD5
3B8B3D438C516A4A0145A7EB368B2EEC
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